Arduino میں حوالہ دینا

Arduino My Hwal Dyna



Arduino ایک الیکٹرانک ٹول ہے جو ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر دونوں پر مشتمل ہے۔ Arduino کا استعمال کرتے ہوئے، کچھ بہت ہی حیرت انگیز پروجیکٹس کو ڈیزائن کیا جا سکتا ہے جیسے ہوم آٹومیشن سسٹم، رکاوٹوں سے بچنے والے روبوٹس، فاصلاتی پتہ لگانے والے، فائر الارم، اور بہت کچھ۔ Arduino سیکھنا بہت آسان ہے، صارفین کو ایک سرکٹ ڈیزائن کرنے اور پھر Arduino IDE کے ذریعے کوڈ اپ لوڈ کرنے کی ضرورت ہے۔

اگر کوئی صارف ابتدائی ہے، تو اسے کوڈنگ کے دوران دشواری کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے، لہذا Arduino IDE کے پاس ایک حل ہے۔ Arduino میں حوالہ جات استعمال کرنے سے، صارف نحو، متغیرات، اور کوڈنگ کے دوران استعمال کیے جانے والے فنکشنز سے مدد لے سکتے ہیں۔ یہ مضمون Arduino میں حوالہ دینے کے بارے میں ایک رہنما ہے۔







چلو شروع کریں!



Arduino بورڈ اور Arduino IDE

Arduino کے ساتھ شروع کرنے کے لیے، ابتدائی تقاضے یہ ہیں کہ آپ کے پاس Arduino بورڈ (Hardware) اور Arduino IDE (سافٹ ویئر) ہونا ضروری ہے۔



ایک بار جب آپ ان دونوں ضروریات کو پورا کر لیتے ہیں، تو آپ اگلے مرحلے کی طرف بڑھ سکتے ہیں۔





Arduino میں حوالہ دینا

Arduino کوڈنگ میں، '&' حوالہ دینے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے اور یہ خاص طور پر پوائنٹرز سے وابستہ ہے۔ پوائنٹر بالکل متغیر کی طرح ہیں؛ فرق صرف اتنا ہے کہ وہ قدر کے بجائے متغیر کا پتہ محفوظ کرتے ہیں۔

کوڈ کا حوالہ دینا شروع کرنے کے لیے، میں ایک مثال شیئر کر رہا ہوں جہاں ایک متغیر ک ایک قدر کے ساتھ شروع کیا جاتا ہے۔ چار پانچ اور ایک پوائنٹر بنایا جاتا ہے * ص عددی ڈیٹا کی قسم کے ساتھ۔ نیا بنایا ہوا پوائنٹر متغیر کا پتہ ذخیرہ کرنے کے قابل ہے۔



حوالہ دینے کے لیے ایک گائیڈ کے طور پر اس قسم کی مثال لکھنا شروع کرنے کے لیے، آپ کو پہلے اپنے PC یا لیپ ٹاپ پر Arduino IDE کھولنا چاہیے۔


پھر نیچے دیئے گئے کوڈ کو IDE کے اندر چسپاں کریں۔

باطل سیٹ اپ ( ) {

سیریل شروع کریں۔ ( 9600 ) ; //
}
باطل لوپ ( ) {

int * p; // یہاں ہم نے ایک پوائنٹر کا اعلان کیا ہے۔
int k = چار پانچ ;
int نتیجہ = 0 ;
p = اور k; // k کا پتہ پوائنٹر p کو تفویض کرنا
نتیجہ = پی؛ // قیمت کو ذخیرہ کرنا میں نتیجہ
سیریل۔ پرنٹ ( نتیجہ ) ; // آؤٹ پٹ سیریل مانیٹر پر دیکھا جا سکتا ہے۔
تاخیر ( 1000000 ) ;
}

کوڈ کو مرتب کرنے کے لیے، پر کلک کریں۔ 'تصدیق کریں' آپشن Arduino IDE انٹرفیس کے اوپر بائیں طرف موجود ہے۔


اب اپنے Arduino بورڈ کو USB کیبل کے ذریعے اپنے کمپیوٹر سے منسلک کریں اور پر کلک کریں۔ 'اپ لوڈ کریں' کوڈ کو Arduino میں اپ لوڈ کرنے کا آپشن۔


مذکورہ کوڈ کا آؤٹ پٹ سیریل مانیٹر پر ظاہر ہوتا ہے۔ سیریل مانیٹر کھولنے کے لیے، پر جائیں۔ 'اوزار' مینو بار سے آپشن منتخب کریں اور منتخب کریں۔ 'سیریل مانیٹر' اختیار کریں یا شارٹ کٹ کلید کا استعمال کریں۔ 'Ctrl + Shift + M' .

آؤٹ پٹ

آؤٹ پٹ سیریل مانیٹر پر ظاہر ہوگا اور یہ متغیر کا پتہ ظاہر کرے گا۔ ک .


اس طرح، آپ Arduino میں حوالہ جات انجام دیں گے۔

یہ اس گائیڈ کے لئے ہے!

نتیجہ

Arduino ایک ایسا آلہ ہے جو صارفین کو Arduino IDE کے ذریعے کچھ حیرت انگیز پروجیکٹس بنانے دیتا ہے۔ مندرجہ بالا گائیڈ آپ کو حوالہ آپریٹر کے ذریعے Arduino میں حوالہ دینے کی عادت ڈالنے میں مدد کرتا ہے۔ اور ”، جو کوڈ میں متغیر کا پتہ ذخیرہ کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ آپ کو مندرجہ بالا رہنما خطوط میں فراہم کردہ ایک سادہ کوڈ کے ذریعے Arduino میں حوالہ دینے کے حوالے سے مدد ملے گی اور حوالہ دینے کے بارے میں جاننے کے لیے آپ کو اپنے IDE میں اس کوڈ کو لاگو کرنا چاہیے۔