Java Math.round() طریقہ استعمال کرنے کا طریقہ

Java Math Round Tryq Ast Mal Krn Ka Tryq



جاوا میں ریاضیاتی حسابات سے نمٹنے کے دوران، ایسی مثالیں ہوسکتی ہیں جہاں ڈویلپر کو فلوٹ کے بجائے گول عدد حاصل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، لامحدود اعشاریہ پوائنٹس پر مشتمل نمبروں کو گول کرنا پروسیسنگ کی رفتار کو متاثر کرتا ہے اور میموری کو بھی استعمال کرتا ہے۔ ایسے حالات میں ' Math.round() جاوا میں طریقہ ابہام کو دور کرنے میں مدد کرتا ہے۔

یہ بلاگ جاوا میں 'Math.round()' طریقہ کے استعمال پر بحث کرے گا۔







جاوا 'Math.round()' طریقہ استعمال کیسے کریں؟

' Math.round() ” طریقہ استعمال کیا جاتا ہے اس کے پیرامیٹر کے طور پر بیان کردہ نمبر کو اس کے قریب ترین اوپر یا نیچے والے عدد تک گول کرنے کے لیے۔



نحو



عوامی جامد int راؤنڈ ( فلوٹ ایکس )


مندرجہ بالا نحو میں، ' ایکس ” فلوٹ یا ڈبل ​​سے مساوی ہے جسے قریب ترین عدد تک گول کرنے کی ضرورت ہے۔





مثال 1: فلوٹ متغیر کو راؤنڈ آف کرنے کے لیے 'Math.round()' طریقہ کا استعمال

اس مثال میں، یہ طریقہ استعمال کیا جا سکتا ہے کہ دو ایک جیسے نمبروں کو ان کے متعلقہ قریب ترین عدد میں گول کر دیا جائے:



ڈبل نمبر 1 = 53.65 ;
ڈبل نمبر 2 = 53.25 ;
System.out.println ( 'گول نمبر یہ ہے:' +Math.round ( نمبر 1 ) ) ;
System.out.println ( 'گول نمبر یہ ہے:' +Math.round ( نمبر 2 ) ) ;


مندرجہ بالا کوڈ کے ٹکڑوں میں:

    • بیان کردہ دو فلوٹ اقدار کو شروع کریں۔
    • اس کے بعد، لاگو کریں ' Math.round() دونوں فلوٹس پر بالترتیب قریب ترین اوپر اور نیچے والے عدد تک گول کرنے کا طریقہ۔

آؤٹ پٹ




مندرجہ بالا آؤٹ پٹ میں، دونوں راؤنڈ آف ایک جیسے نمبروں کے درمیان فرق کو دیکھا جا سکتا ہے۔

مثال 2: مثبت اور منفی انفینٹی کی گنتی کے لیے 'Math.round()' طریقہ کا استعمال

اس خاص مثال میں، زیر بحث طریقہ طویل متغیر کی زیادہ سے زیادہ اور کم از کم اقدار کو واپس کرنے کے لیے لاگو کیا جا سکتا ہے:

ڈبل مثبت انفینٹی = ڈبل۔POSITIVE_INFINITY؛
ڈبل منفی انفینٹی = ڈبل۔NEGATIVE_INFINITY؛
System.out.println ( ریاضی گول ( مثبت انفینٹی ) ) ;
System.out.println ( ریاضی گول ( منفی انفینٹی ) ) ;


کوڈ کی مندرجہ بالا لائنوں میں، درج ذیل اقدامات کا اطلاق کریں:

    • سب سے پہلے، بالترتیب مثبت اور منفی لامحدودیت کو گول کرنے کے لیے ان کی وضاحت کریں۔
    • اب، لاگو کریں ' Math.round() بالترتیب زیادہ سے زیادہ اور کم از کم لانگس کی قدریں حاصل کرنے کے لیے مثبت اور منفی دونوں انفینٹیز پر طریقہ۔

آؤٹ پٹ




مندرجہ بالا آؤٹ پٹ میں، یہ واضح ہے کہ مثبت اور منفی لامحدودیت کو ختم کرنے پر، طویل، یعنی، زیادہ سے زیادہ اور کم از کم کی انتہائی قدریں واپس آ گئی ہیں۔

نتیجہ

' Math.round() ' جاوا میں طریقہ استعمال کیا جاتا ہے کہ اس کے پیرامیٹر کے طور پر بیان کردہ نمبر کو اس کے قریب ترین اوپر یا نیچے والے عدد تک گول کر دیا جائے۔ سابقہ ​​مثال میں، یہ مخصوص فلوٹس کو قریب ترین عدد میں گول کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مؤخر الذکر مثال میں، اس کا اطلاق طویل کی زیادہ سے زیادہ اور کم از کم قدروں کو حاصل کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ اس بلاگ نے 'کے استعمال کی وضاحت کی ہے۔ Math.round() 'جاوا میں طریقہ۔