مائن کرافٹ ٹیکسٹچر پیک کیسے بنائیں؟

How Make Minecraft Texture Packs



مائن کرافٹ کو سب سے پہلے 2009 میں لانچ کیا گیا تھا ، اور اس میں ایک الگ جمالیات ہے جو اسے دوسرے کھیلوں سے مختلف بناتی ہے۔ اس ڈیزائن کا ایک مختلف لہجہ ہے جس نے اسے سالوں میں اپنا تسلط برقرار رکھنے میں مدد دی ہے۔

آپ مائن کرافٹ ٹیکسٹچر پیک کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی ادارے کے نقطہ نظر اور احساس کو آسانی سے تبدیل کر سکتے ہیں۔ یہ پیچیدہ معلوم ہوسکتا ہے ، خاص طور پر ان فائلوں کی نشاندہی کرنا جن کی آپ کو تبدیلی کی ضرورت ہے ، لیکن یہ آپ کے گرافک ایڈیٹنگ کی مہارت کے لحاظ سے بہت آسان ہے۔ ساخت میں ترمیم کرنے سے آپ اپنے گیمنگ کے تجربے کو بہتر بنا سکتے ہیں تاکہ آپ اپنے آپ کو اس ماحول میں مکمل طور پر غرق کر سکیں جس میں آپ بھی ہیں۔ بہر حال ، مائن کرافٹ تخلیقی ہونے ، اپنے تجربے کو حسب ضرورت بنانے اور اپنے خیالات کو بہنے دینے کے بارے میں ہے۔ اور ایسا کرنے کا اس سے بہتر طریقہ کیا ہے کہ آپ اپنا ریسورس پیک بنائیں؟ گرافکس اور آوازوں کو تبدیل کرکے ، آپ اپنے آپ کو اپنے ریسورس پیک سے منفرد تعمیراتی خیالات کی ایک نئی شاخ میں غرق کر سکتے ہیں۔







یہ مضمون آپ کو دکھائے گا کہ آپ اپنی ساخت کا پیک کیسے بنا سکتے ہیں اور اسے اپنی مرضی کے مطابق بھی بنا سکتے ہیں۔ یہ آپ کو یہ بھی بتائے گا کہ ہر فائل کہاں سے حاصل کی جائے اور کچھ بنیادی تجاویز اور حربے فراہم کیے جائیں تاکہ آپ کو اپنا ساخت پیک بنانے میں مدد ملے۔



مائن کرافٹ میں ٹیکسٹچر پیک بنانے کا طریقہ:

مائن کرافٹ ساخت پیک بنانے اور اس میں ترمیم کرنے کا مرحلہ وار عمل ذیل میں ذکر کیا گیا ہے۔



مرحلہ 1: JAR فائل کاپی کرنا۔

پہلا قدم آپ کے مائن کرافٹ میں رکھی ہوئی JAR فائل کو کاپی کرنا ہے۔ ورژن فولڈر. ایسا کرنے کے دو طریقے ہیں:





  1. مائن کرافٹ گیم لانچر کا استعمال۔
  2. رن کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے۔

طریقہ 1: مائن کرافٹ گیم لانچر کا استعمال۔

یہاں ، آپ کو مائن کرافٹ گیم لانچر کھولنے کی ضرورت ہے اور پھر انسٹالیشن ٹیب پر جائیں اور فولڈر آئیکن پر کلک کریں جو اسکرین کے دائیں جانب دکھائے گا جب آپ گیم ورژن منتخب کریں گے جیسا کہ نیچے دکھایا گیا ہے۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ایپلیکیشن کی تفصیل خود بخود تیار ہو جاتی ہے۔



فولڈر کے آئیکون پر کلک کرنے سے آپ براہ راست .minecraft فولڈر جہاں سے آپ کو کھولنے کی ضرورت ہے۔ ورژن فولڈر اور کاپی کریں. برتن فائل ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ایپلیکیشن ، ورڈ کی تفصیل خود بخود تیار ہوتی ہے۔

طریقہ 2: رن کمانڈ کا استعمال۔

آپ اس تک بھی رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔ .minecraft کمانڈ ونڈو کا استعمال کرتے ہوئے فولڈر اگر آپ گیم لانچر نہیں کھولنا چاہتے۔ آپ دبانے سے ایسا کر سکتے ہیں ونڈو+آر ، جو کہ شارٹ کٹ کی ہے ، اور نیچے دی گئی کمانڈ ٹائپ کریں:

٪اپ ڈیٹ٪

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ٹیکسٹ ، ایپلیکیشن کی تفصیل خود بخود بن جاتی ہے۔

یہ کھل جائے گا گھومنا ڈائریکٹری ، جہاں آپ کو منتخب کرنے کی ضرورت ہے .minecraft فولڈر جیسا کہ نیچے دکھایا گیا ہے۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس تفصیل خود بخود درمیانے اعتماد کے ساتھ تیار ہوتی ہے۔

اس کے بعد ، پہلے مرحلے میں بیان کردہ عین طریقہ کار پر عمل کریں ، اور کاپی کریں۔ .جار فائل سے ورژن فولڈر.

مرحلہ 2: JAR فائل نکالنا

اس مرحلے میں ، آپ کو JAR فائل نکالنے کی ضرورت ہے جسے آپ نے کاپی کیا ہے۔ ورژن میں فولڈر .minecraft ڈائریکٹری

اس کے بعد ، کسی بھی نام کے ساتھ ایک نیا فولڈر بنائیں جسے آپ پسند کریں ، مثال کے طور پر ، یہ ہے۔ حسب ضرورت ساخت پیک ، اور پھر اسے اس میں رکھیں .minecraft فولڈر ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے۔ آپ کو پیسٹ کرنے کی ضرورت ہے جار اس نئے بنائے گئے فولڈر میں فائل کریں اور اسے نکالیں ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے۔ ونر۔ یا 7-زپ ڈیٹا نکالنے کی سفارش کی جاتی ہے۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس تفصیل خود بخود درمیانے اعتماد کے ساتھ تیار ہوتی ہے۔

آپ کو اس نکالا ہوا فولڈر کھولنے اور پر کلک کرنے کی ضرورت ہے۔ اثاثے فولڈر اور پھر مائن کرافٹ فولڈر. اب آپ کو کھولنے کی ضرورت ہے ساخت فولڈر ، جہاں آپ ان فولڈرز کی فہرست دیکھیں گے جن میں آپ ترمیم اور تبدیل کرسکتے ہیں ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے:

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ٹیبل کی تفصیل خود بخود تیار ہوتی ہے۔

یہاں ہم مائن کرافٹ گیم میں استعمال ہونے والے بلاکس کی مثال لیتے ہیں۔ اس کے لیے ، آپ کو بلاک فولڈر کھولنے کی ضرورت ہے ، اور پھر آپ مائن کرافٹ گیم میں دستیاب کئی طرح کے بلاک شبیہیں دیکھیں گے ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے:

گرافیکل یوزر انٹرفیس تفصیل خود بخود تیار ہو جاتی ہے۔

مرحلہ 3: بناوٹ پیک میں ترمیم

آپ کو اپنی پسند کے کسی بھی بلاک کو پینٹ ، جیمپ ، فوٹوشاپ ، یا اسی طرح کے کسی دوسرے ٹول کا استعمال کرتے ہوئے ایڈٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر ، آئیے لے لیں۔ oak_planks.png ہمارے کیس میں فائل کریں ، اور ہم نے لائنوں کو رنگ دیا اور اسے اسی نام سے محفوظ کیا۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ایپلیکیشن ، ورڈ کی تفصیل خود بخود تیار ہوتی ہے۔

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، اوپر ترمیم شدہ تصویر کافی آسان ہے ، جیسا کہ ہم ترمیم دیکھنا چاہتے ہیں ، لیکن آپ اپنی پسند کے مطابق کسی بھی طرح ترمیم کرسکتے ہیں۔

مرحلہ 4: ریسورس فائل بنانا

ریسورس فائل بنانے کے لیے ، آپ کو پہلے نوٹ پیڈ کھولنے کی ضرورت ہے اور درج ذیل کوڈ درج کریں:

{
'پیک':
{ 'پیک_ فارمیٹ': ،
'تفصیل': 'میرا ریسورس پیک' }
}

کوڈ لکھنے کے بعد ، فائل کو بطور محفوظ کریں۔ pack.mcmeta اور اسے اس میں رکھیں اپنی مرضی کے مطابق ساخت پیک فولڈر ، جسے ہم نے پہلے بنایا ہے اور جہاں اثاثوں کا فولڈر بھی موجود ہے۔ کیونکہ نوٹ پیڈ دستاویز کی ڈیفالٹ توسیع ہے۔ .TXT ، آپ کو اس بات کو یقینی بنانا چاہیے کہ اسے mcmeta میں تبدیل کر دیا گیا ہے۔

چارٹ کی تفصیل خود بخود بن جاتی ہے۔

یہاں۔ پیک فارمیٹ قدر مائن کرافٹ ورژن پر منحصر ہے جو آپ کے پاس ہے ، جیسے:

پیک فارمیٹ۔ مائن کرافٹ ورژن۔
1.6.1 - 1.8.9۔
1.9 - 1.10.2۔
1.11 - 1.12.2۔
1.13 - 1.14.4۔
1.15 - 1.16.1۔
1.16.2 - 1.16.5۔
1.17+

مائن کرافٹ میں کسٹم پیک کا استعمال:

بنانے کے بعد pack.mcmeta فائل ، اگلا مرحلہ کسی بھی تصویر کو مائن کرافٹ ریسورس پیک کے اندر بطور آئیکن استعمال کرنا ہے۔ لہذا ، ہمارے معاملے میں ، ہم ذیل میں دکھائی گئی ایک سادہ تصویر استعمال کر رہے ہیں:

ایک تصویر جس میں متن ، ہوائی جہاز ، ویکٹر گرافکس کی تفصیل خود بخود تیار ہوتی ہے۔

آپ کو اس تصویر کا نام تبدیل کرنے کی ضرورت ہے۔ pack.png اسے کام کرنے کے لیے. اگر آپ نے مذکورہ بالا تمام ہدایات پر صحیح طریقے سے عمل کیا ہے تو اس کا مطلب ہے کہ اب آپ کے پاس ہے۔ pack.mcmeta فائل ، اور وہ تصویر جسے آپ ریسورس پیک میں ڈسپلے کرنا پسند کرتے ہیں۔

اگر آپ نے اوپر دی گئی تمام ہدایات پر صحیح طریقے سے عمل کیا ہے ، تو آخری مرحلہ آپ کی پسند کے کسی بھی نام سے زپ فائل بنانا ہے۔ شبیہیں ترمیم ، پیک ڈاٹ ایم سی میٹا فائل اور پیک ڈاٹ پی این جی کے نام کے ساتھ اپنی پسند کی کوئی تصویر کے ساتھ اثاثوں کا فولڈر ہونا ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے:

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ایپلیکیشن کی تفصیل خود بخود تیار ہو جاتی ہے۔

زپ فائل بنانے کے بعد ، آپ کو اس بات کی تصدیق کرنی ہوگی کہ تینوں اس کے اندر موجود ہوں ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے۔ دوسری صورت میں ، یہ کام نہیں کرے گا.

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ایپلیکیشن ، پاورپوائنٹ تفصیل خود بخود تیار ہوتی ہے۔

زپ فولڈر بنانے کے بعد ، آپ کو اسے ریسورس پیک فولڈر میں رکھنے کی ضرورت ہے جو آپ کو .minecraft ڈائرکٹری میں مل سکتی ہے ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس ، ایپلیکیشن کی تفصیل خود بخود تیار ہو جاتی ہے۔

اب ، آپ اپنے نئے بنائے گئے ٹیکچر پیک کو جانچنے کے لیے تیار ہیں۔

اس کے لیے آپ کو پہلے گیم لانچ کرنے کی ضرورت ہے۔ اس کے بعد ، آپشنز ٹیب اور پھر ریسورس پیک آپشن کو منتخب کریں ، جہاں آپ ہماری بنائی گئی کسٹم پیک ڈاٹ زپ فائل کو اس تصویر کے ساتھ دیکھیں گے جو ہم نے استعمال کی ہے ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے:

ایک تصویر جس میں متن ، مانیٹر ، اسکرین ، اسکرین شاٹ کی تفصیل ہوتی ہے خود بخود تیار ہوجاتی ہے۔

اب تمام کو منتخب کرنا ہے۔ custompack.zip فائل پر کلک کریں اور پھر ڈن بٹن کو منتخب کرکے دائیں جانب لے جائیں ، جیسا کہ نیچے دکھایا گیا ہے۔ اس کے بعد ، گیم دوبارہ شروع ہو جائے گا ، اور پھر آپ اس بناوٹ پیک کو آسانی کے ساتھ استعمال کر سکتے ہیں۔

گرافیکل یوزر انٹرفیس تفصیل خود بخود تیار ہو جاتی ہے۔

اب وقت آگیا ہے کہ اوک تختوں میں تبدیلی دیکھیں جو ہم نے اوپر کی ہے۔ آئیے پہلے سے طے شدہ بلوط تختی اور نئے بنائے گئے بلوط تختے کو پہلے زمین پر رکھیں اور پھر ان کا موازنہ کریں تاکہ کوئی فرق دیکھا جا سکے جو نیچے دکھایا جا سکتا ہے۔

ویڈیو گیم کی تفصیل کا اسکرین شاٹ خود بخود درمیانے اعتماد کے ساتھ تیار ہوتا ہے۔
گرافیکل یوزر انٹرفیس تفصیل خود بخود درمیانے اعتماد کے ساتھ تیار ہوتی ہے۔

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، فرق کافی نظر آتا ہے ، اور اب یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ اپنے تخیلات کو حقیقت میں بدل دیں۔

نتیجہ:

مائن کرافٹ کھیلتے ہوئے آپ کو ملنے والے ایک بڑے فوائد میں حسب ضرورت لچک ہے۔ آپ اپنے گیم پلے کو متاثر کن بنانے کے لیے کسی بھی ریسورس پیک میں ترمیم کر سکتے ہیں۔ ہم نے اس تحریر میں موجودہ اثاثوں کو تبدیل کرکے اپنا کسٹم ٹیکچر پیک بنانے کا طریقہ سیکھا ہے۔ ہم نے اچھی طرح سے تبادلہ خیال کیا کہ فائلوں کو کس طرح تبدیل کیا جاتا ہے اور آپ کے گیم میں استعمال کیا جاتا ہے۔ مذکورہ بالا عمل کو سمجھنے کے بعد ، آپ مائن کرافٹ میں کسی بھی ریسورس فائل کو بنا اور جوڑ سکتے ہیں اور اسے اپنے گیم پلے میں استعمال کرسکتے ہیں۔